Fail
В отличие от SK это просто один бесконечный маленький квадратный, всего в несколько экранов, уровень в антураже кладбища. Самый главный минус что игра идет до смерти персонажа представляя только один режим, хотя логичней выглядели бы конечные волны врагов по уровням, в хотя бы немного разных частях кладбища. Страдает баланс: после примерно 7го уровня персонажа начинают переть слишком толстые враги, смерть может быть быстрой и нелепой, а никаких сохранений, чекпоинтов или жизней нет. Телепорта в город и чекпоинта на нем тоже нет, а это бы спасло ситуацию. Раздражает и то что магия привязана к персонажам, нельзя выбрать свое имя, модельку и цвет плаща. Никакой новой магии также нет, хотя выдумать можно достаточно. По-хорошему это должен быть просто еще один дополниельный режим прямо в первоначальной игре, так как ни на какую полноценную игру это не тянет.
sagoth about
Solomon's Boneyard, v3.0